##Sissejuhatus:

Antud rakendus on protseduuriline lõpmatu maastiku genereerija, mille lõi Andreas Sepp oma samanimelise bakalaureusetöö ning kursuse "Arvutigraafika projekt" raames.
Rakendus on kirjutatud programmeerimiskeeles C# ja mängumootoriga Unity. Hetkel toimub maastiku genereerimine samal lõimel, mis tähendab, et liikudes maastikul ringi, võib rakendus natukeseks hanguda, kui uusi tükke genereeritakse.

##Installeerimine:

Rakendus peaks jooksma igal moodsal arvutil ilma midagi juurde installimata. Rakendus jookseb märksa kiiremalt DirectX'i peal, kuid kui seda pole installitud, kasutab rakendus automaatselt OpenGL'i. Kokkuvõtvalt pole DirectX'i installimine vajalik ning rakendust saab niisamagi kasutada.

##Nupud:

Alt+F4 -  rakenduse sulgemiseks.
C - lülitada kaamera ja kursori kontrolli vahel. Vaikimisi kontrollib hiire liigutamine kaamerat. Peale C vajutamist saab kursori tagasi, et kasutajaliidest kasutada.
N - lülitada lendamise ja kõndimise vahel. Kui lendamine on väljalülitatud, saab kasutaja mööda maastikku ringi joosta ja hüpata.
Z - lendades laskumiseks
Tühik - lendades tõusmiseks
F - kasutajaliidese külgriba peitmiseks.

##Külgriba valikud:

Kui kursor on C-ga sisse lülitatud, on võimalik katsetada erinevate parameetrite muutmist külgribal (kui külgriba on peidetud, vajutage F-i, et see taastada).

Auto generate - võimaldab sisse ja välja lülitada automaatset maastiku genereerimist. See on mõttekas välja lülitada, kui on soov maastikku lähemalt uurida, ilma et pidevalt tükilt tükile liikudes rakendus korraks hanguks.

Render radius - muudab korraga laetavate maastikutükkide arvu. Suured arvud võivad märgatavalt rakendust aeglustada.

Biome X & Y offset - võimaldab muuta bioomide müra x ja y koordinaadi nihet. Näiteks muutes x-i nihet 10 võrra, nihkuvad kõik bioomid 10 ühikut x teljel. See on lihtne moodus teleporteerimise immiteerimiseks suvalisse maastiku ossa, ilma et kasutaja peaks ise pikka distantsi läbima.

Biome chunk width - võimaldab muuta bioomitüki laiust.

Biome size frequency - võimaldab muuta bioomide suurust. Väiksem sagedus tähendab suuremaid bioome ja vastupidi.

NB: Viimase nelja muudatuse rakendamiseks peab klõpsama 'Regenerate chunks' nupul.

##Muid soovitusi rakenduse kasutamiseks:

Kuna kahjuks antud rakendus ei ole veel mitme lõime toega, on mõttekas genereerida hunnik maastikutükke raadiusega 6-8 ning seejärel välja lülitada maastiku automaatne genereerimine. Siis on võimalik rahulikult genereeritud maastikul ringi liikuda/lennata, ilma et maastikutükilt tükile liikudes hangumised kasutajat häiriksid.

##Kasutatud tasuta tekstuurid ja mudelid:

Alusmaastikutekstuurid - Kenney - http://kenney.nl/
Puude mudelid - Valday Team - https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/40444


Andreas Sepp, 2016