Repository logo
Communities & Collections
All of ADA
Eesti
English
Deutsch
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "Luik, Margus"

Filter results by typing the first few letters
Now showing 1 - 2 of 2
  • Results Per Page
  • Sort Options
  • Loading...
    Thumbnail Image
    listelement.badge.dso-type Item , listelement.badge.access-status Open Access ,
    Kursus "Programmeerimismustrid arvutimängudes"
    (2016) Luik, Margus; Pfahl, Dietmar; Tunnel, Raimond-Hendrik
    Selles lõputöös on kirjeldatud uue kursuse "Programmeerimismustrid arvutimängudes" (MTAT.03.315) loomist. Antud kursus õpetab tudengitele disainimustrite rakendamist korduvate probleemide lahendamiseks arvutimängude arendamisel. Lõputöö käigus koostati materjalid, ülesanded, hindamisjuhised ning eksam. Katsetati ka kogemuspõhise õppemeetodi rakendamist disainimustrite õpetamisel läbi ülesannete. Kursust viidi läbi üks kord ning koguti tudengitelt tagasisidet. Lõpetuseks esitatakse kogutud tagasiside ning pakutakse välja parendusi.
  • Loading...
    Thumbnail Image
    listelement.badge.dso-type Item , listelement.badge.access-status Open Access ,
    Robotmannekeeni käsitsijuhtimise tarkvara – Mannequin Manager
    (Tartu Ülikool, 2012) Luik, Margus; Villems, Anne; Kitsing, Helina; Tartu Ülikool. Matemaatika-informaatikateaduskond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituut
    Käesoleva bakalaureuse töö eesmärk oli luua käsitsijuhtimise tarkvara, nimega Mannequin Manager, kujumuutvate robotmannekeenide juhtimiseks. Töös on kirjeldatud programmile esitatud nõuded ning autori poolt loodud disain ja implementatsioon.

DSpace software copyright © 2002-2026 LYRASIS

  • Accessibility settings
  • Send Feedback