Arduino LCD lauatennis

Date

2017

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Käesoleva bakalaureusetöö eesmärgiks on kirjeldada Arduino LCD Lauatennise mängu programmeerimist. Töö esimeses peatükis antakse ülevaade loodavast mängust ning sarnastest riist- ja tarkvaralistest lahendustest. Teises peatükis kirjeldatakse tööks vajaliku detailsusega riistvara komponente. Kolmandas peatükis kirjeldatakse vajalikke ettevalmistusi. Neljandas peatükis antakse ülevaade vajalikest programmeerimisvõtetest ning tutvustatakse tulemust.
The main purpose of this bachelor thesis is to describe how to program Arduino LCD Table Tennis. The first chapter of the thesis gives an overview of the game and also describes similar projects from other authors. Hardware components required for the programming of this thesis project will be described in the second chapter. The third chapter contains of necessary preparations. In the last chapter, the main attention is to give an overview of the appropriate programming techniques and to present the final outcome.

Description

Keywords

Citation