Andmebaasi logo
Valdkonnad ja kollektsioonid
Kogu ADA
Eesti
English
Deutsch
  1. Esileht
  2. Sirvi autori järgi

Sirvi Autor "Tapper, Rika" järgi

Tulemuste filtreerimiseks trükkige paar esimest tähte
Nüüd näidatakse 1 - 2 2
  • Tulemused lehekülje kohta
  • Sorteerimisvalikud
  • Laen...
    Pisipilt
    listelement.badge.dso-type Kirje ,
    Hvordan komme levende tilbake fra en gravhaug?: en analyse av haugbuer i norrøne tekster
    (Tartu Ülikool, 2021) Tapper, Rika; Sävborg, Daniel, juhendaja; Tartu Ülikool. Humanitaarteaduste ja kunstide valdkond; Tartu Ülikool. Skandinavistika osakond; Tartu Ülikool. Maailma keelte ja kultuuride kolledž
    Denne oppgaven skal ikke glide inn i den nåtidige fantasylitteraturen, men fokuserer seg på heltenes møter med haugbuer i den norrøne litteraturen. Jeg valgte dette temaet fordi haugbuer er mangefasetterte og spennende vesener som er aktuelle for mytologiforskere, og forbinder ulike århundre sammen, og det er fascinerende for mennesker. Haugbuer kunne tiltrekke mennesker fordi de har personlighetstrekk som gjør at de likner på mennesker. F. eks. kan de være like sårbare eller grådige som mennesker. Haugbuer gjenspeiler svakheter i menneskers oppførsel.
  • Laen...
    Pisipilt
    listelement.badge.dso-type Kirje ,
    Møte med troll
    (Tartu Ülikool, 2019) Tapper, Rika; Sävborg, Daniel, juhendaja; Tartu Ülikool. Skandinavistika osakond; Tartu Ülikool. Humanitaarteaduste ja kunstide valdkond
    Det er ikke alltid så lett å hevde hvilke episoder er to- og hvilke endimensjonale fordi det sjeldent oppstår fullstendig en- eller todimensjonale episoder. Men hvis det oppstår en kamp mellom et troll og en helt, er det antakelig fornaldersaga eller islendingesaga. Det at det finnes få fullstendige fantasiepisoder eller fullstendig todimensjonale episoder, viser at historiene er bygd opp av ulike elementer som delvis er en del av fantasiverden, og delvis tilhører menneskeverdenen. Det var antakelig fortellerens valg hvilke episoder som han mente kunne være underholdende. Som Mundal sa (2006: 726) finnes ulike fantasielementer i sagaene også for å underholde mennesker. Fortelleren velger elementer som skaper eller ikke skaper spenningen i historien. Når han ville skape en episode som ingen egentlig tror på, så bruker han mye interaksjon så som kampdetaljer, samtale, mens når han vil skape en troverdig episode, bruker han for eksempel redsel.

DSpace tarkvara autoriõigus © 2002-2025 LYRASIS

  • Teavituste seaded
  • Saada tagasisidet