Eesti keele sõnavara arendav keelemäng Täherik

dc.contributor.advisorAller, Sven, juhendaja
dc.contributor.advisorOrav, Heili, juhendaja
dc.contributor.authorRandmaa, Andre
dc.contributor.otherTartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkondet
dc.contributor.otherTartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutet
dc.date.accessioned2024-09-26T06:38:20Z
dc.date.available2024-09-26T06:38:20Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractSiinse praktilise bakalaureusetöö eesmärk oli luua eesti keele keelemäng, mis oleks meelelahutuslik ning õpetaks uut sõnavara. Mäng on sarnane ingliskeelse keelemänguga Figgerits. Rakendus sobib ennekõike edasijõudnud eesti keele õppijale või emakeele kõnelejale. Mängu mõisted ja definitsioonid saadi Eesti Wordnetist ning sobivad laused hangiti korpusest. Mängu sisu luuakse automaatselt põhinedes lausetel ning mõistetel, mis sisaldavad lauses olevaid tähti. Töös kirjeldatakse nii keeleliste andmete hankimist ja kasutust kui ka keelemängu ülesehitust.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10062/104908
dc.language.isoen
dc.publisherTartu Ülikoolet
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Estoniaen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ee/
dc.subjectkeelemäng
dc.subjectsõnavara
dc.subjecteesti keel
dc.subjectkeeleressursid
dc.subjectdefinitsioonid
dc.subjectveebirakendus
dc.subjectlanguage game
dc.subjectvocabulary
dc.subject.otherbakalaureusetöödet
dc.subject.otherinformaatikaet
dc.subject.otherinfotehnoloogiaet
dc.subject.otherinformaticsen
dc.subject.otherinfotechnologyen
dc.titleEesti keele sõnavara arendav keelemäng Täherik
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
randmaa_informaatika_2024.pdf
Size:
894.91 KB
Format:
Adobe Portable Document Format