Protseduuriline linnade genereerimine

dc.contributor.advisorPeder, Ahti
dc.contributor.advisorTunnel, Raimond-Hendrik
dc.contributor.authorPerli, Kristjan
dc.date.accessioned2017-04-26T07:19:04Z
dc.date.available2017-04-26T07:19:04Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractKäesolevas bakalaureusetöös kirjeldatakse eksisteerivaid linnade genereerimise süsteeme ning nende põhjal autori poolt väljatöötatud linnade genereerimise süsteemi. Töö raames valminud süsteem genereerib protseduuriliselt linna ilma kasutajapoolset sisendit vajamata, kuid võimaldab kasutajal linna omaduste muutmiseks interaktiivselt parameetreid muuta. Lisaks võrreldakse autori poolt loodud süsteemi teiste töös kirjeldatud süsteemidega.
dc.description.abstractIn this Bachelor’s thesis several existing procedural city generation systems are described and a new city generation system based on those is presented. The procedural city generation system presented in this thesis generates cities without needing any input from user but allows the user to change parameters interactively. In addition, a comparsion between existing city generation systems and presented city generation system is given.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10062/56264
dc.language.isoest
dc.titleProtseduuriline linnade genereerimine
dc.title.alternativeProcedural generation of cities
dc.typeThesis

Failid

Originaal pakett

Nüüd näidatakse 1 - 2 2
Laen...
Pisipilt
Nimi:
thesis.pdf
Suurus:
1.73 MB
Formaat:
Adobe Portable Document Format
Pisipilt ei ole saadaval
Nimi:
extra.zip
Suurus:
487.18 KB
Formaat:
Compressed ZIP