Sirvi Autor "Saarniit, Markus" järgi
Nüüd näidatakse 1 - 1 1
- Tulemused lehekülje kohta
- Sorteerimisvalikud
listelement.badge.dso-type Kirje , Voxel-World – maailm kuubikutest(2019) Saarniit, Markus; Raimond-Hendrik TunnelKäesolevas bakalaureusetöös kirjeldatakse arvutimängu Voxel-World loomiseks kasutatud tehnoloogiaid ning erinevaid arvutigraafika võtteid nagu varju kaardistamine, võrestamine ja peegelduste renderdamine realistliku vee jaoks. Samuti kirjeldatakse teksti renderdamist OpenGL abil kasutades eelrasteriseeritud fonte.