Thesis Writing Simulator — A Choice-Driven Life Simulation Game

Laen...
Pisipilt

Kuupäev

Ajakirja pealkiri

Ajakirja ISSN

Köite pealkiri

Kirjastaja

Tartu Ülikool

Abstrakt

Käesolev lõputöö kirjeldab haridusliku elusimulatsioonimängu nimega “Thesis Writing Simulator” arendust. Mäng on mõeldud pakkuma kaasahaaravat kogemust noore täiskasvanu tüüpilistest heitlustest. See püüab inspireerida mängijaid, andes ideid selle kohta, kuidas parandada nende tervisekäitumist. Piisava täpsuse tagamiseks põhineb mängu loogika teoorial ja empiirilistel tõenditel. Mängu testiti kaks korda, mõlemal korral viie kasutajaga. Teise testimise tulemused olid esimesega võrreldes oluliselt paremad.

Kirjeldus

Märksõnad

Game development, game design, video game, Godot, life simulation game, choice-driven game, emotional well-being, physical well-being, young adult, mängudisain, videomäng, elusimulatsioonimäng, otsustepõhine mäng

Viide