Mallide lisamine Blastronaut mängu protseduurilisele generaatorile
Laen...
Kuupäev
Autorid
Ajakirja pealkiri
Ajakirja ISSN
Köite pealkiri
Kirjastaja
Tartu Ülikool
Abstrakt
Käesolevas bakalaureusetöös täiendatakse Blastronaut mängu protseduurilist generaatorit
mallide põhise süsteemiga. See süsteem kombineerib protseduuriliselt genereeritud
maailma käsitsi loodud mallidega. Mallide koostamiseks loodi ka redaktor, mis teeb
mallide loomise kasutajasõbralikuks ja võimaldab mängijatel ise malle luua. Redaktori
hindamiseks viidi läbi kasutaja testimine, mille käigus koostas kasutaja oma malli ja
andis sellele protsessile tagasisidet. Töö lõpus hinnatakse malli põhise süsteemi sobivust
Blastronaut mängule ja pakutakse võimalusi selle edasi arendamiseks.
Kirjeldus
Märksõnad
Protseduuriline genereerimine, mallid, mängu arendamine