Eestikeelne sõnamäng Ühendused

Laen...
Pisipilt

Kuupäev

Ajakirja pealkiri

Ajakirja ISSN

Köite pealkiri

Kirjastaja

Tartu Ülikool

Abstrakt

The aim of this bachelor's thesis was to create an Estonian word game that would assist with learning new vocabulary and understanding the connections between words. The theoretical part of the thesis introduces the role of language games in language learning and discusses several games that served as inspiration for this project. In the practical part, word connections were generated automatically, forming the basis for a browser game. A website was created where users can play the game. The objective is to identify four word groups from a set of sixteen words. The game's difficulty varies, making it suitable for both Estonian language learners and native speakers.
Selle bakalaureusetöö eesmärk oli luua eestikeelne sõnamäng, mis aitaks õppida uut sõnavara ja mõista sõnade vahelisi seoseid. Töö alguses tutvustati keelemängude rolli keeleõppes ning käsitleti mänge, mis olid antud töö inspiratsiooniks. Praktilises osas loodi automaatselt sõnade vahelised seosed, mille põhjal valmis veebileht, kus saab loodud mängu mängida. Mängu eesmärgiks on leida neli sõnade vahelist seost kuueteistkümne sõna seast. Mängu raskusaste on varieeruv, mistõttu sobib see nii eesti keele õppijatele kui ka emakeelsetele kasutajatele.

Kirjeldus

Märksõnad

keelemäng, keeleõpe, definitsioonid, sõnade seosed

Viide