World of Warcraft Classic Warrior Simulator
dc.contributor.advisor | Norbisrath, Ulrich, juhendaja | |
dc.contributor.advisor | Muhhin, Mark, juhendaja | |
dc.contributor.author | Lutsar, Viido Kaur | |
dc.contributor.other | Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond | et |
dc.contributor.other | Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituut | et |
dc.date.accessioned | 2023-09-14T07:01:40Z | |
dc.date.available | 2023-09-14T07:01:40Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | Lõputöö kirjeldab mängu World of Warcraft® Classic Warrior class’i simuleerivat tarkvaralahendust ja selle loomist. World of Warcraft Classic on MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), mille keeruline combat-süsteem teeb raskeks oma tegelase efektiivsuse hindamise. Loodud tarkvaralahendus pakub sellele probleemile lahendust, simuleerides mängu combat-süsteemi, ning pakub kasutajasõbralikku liidest simulatsiooni parameetrite muutmiseks. See võimaldab kasutajatel oma tegelast optimiseerida ja mängus paremaid tulemusi saavutada. | et |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10062/92168 | |
dc.language.iso | eng | et |
dc.publisher | Tartu Ülikool | et |
dc.rights | openAccess | et |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | World of Warcraft | et |
dc.subject | arvutisimulatsioon | et |
dc.subject | diskreetne sündmuspõhine simulatsioon | et |
dc.subject | tarkvaraarendus | et |
dc.subject.other | bakalaureusetööd | et |
dc.subject.other | informaatika | et |
dc.subject.other | infotehnoloogia | et |
dc.subject.other | informatics | et |
dc.subject.other | infotechnology | et |
dc.title | World of Warcraft Classic Warrior Simulator | et |
dc.type | Thesis | et |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: