Vee simulatsiooni loomine Blastronaut mängule

dc.contributor.advisorJaggo, Jaanus, juhendaja
dc.contributor.authorTammekun, Arlo
dc.contributor.otherTartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkondet
dc.contributor.otherTartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutet
dc.date.accessioned2023-08-23T06:20:31Z
dc.date.available2023-08-23T06:20:31Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractUurimistööd on näidanud, et interaktiivsus mängib olulist rolli videomängu nautimises ja kaasahaarava mängukeskkonna pakkumine motiveerib mängijaid hiljem tagasi tulema. Käesolevas bakalaureusetöös kirjeldatakse videomängudes kasutusel olevaid vee simulatsiooni meetodeid ning luuakse vee simulatsioon Godot mängumootoris arendatud videomängule Blastronaut. Töö lõpus viiakse läbi jõudlustestimine simulatsiooni jõudluse hindamiseks ning kasutajatestimine, et hinnata simulatsiooni visuaalset ühtivust, füüsikalist käitumist ja mõju mängule.et
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10062/91680
dc.language.isoestet
dc.publisherTartu Ülikoolet
dc.rightsopenAccesset
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectarvutimänget
dc.subjectvedeliku simulatsioonet
dc.subjectarvutigraafikaet
dc.subjectrakuautomaatet
dc.subject.otherbakalaureusetöödet
dc.subject.otherinformaatikaet
dc.subject.otherinfotehnoloogiaet
dc.subject.otherinformaticset
dc.subject.otherinfotechnologyet
dc.titleVee simulatsiooni loomine Blastronaut mänguleet
dc.typeThesiset

Failid

Originaal pakett

Nüüd näidatakse 1 - 2 2
Laen...
Pisipilt
Nimi:
Tammekun_informaatika_2022.pdf
Suurus:
10.24 MB
Formaat:
Adobe Portable Document Format
Kirjeldus:
Laen...
Pisipilt
Nimi:
Tammekun_lisafailid.zip
Suurus:
41.09 MB
Formaat:
Compressed ZIP
Kirjeldus:
Lisad

Litsentsi pakett

Nüüd näidatakse 1 - 1 1
Laen...
Pisipilt
Nimi:
license.txt
Suurus:
1.71 KB
Formaat:
Item-specific license agreed upon to submission
Kirjeldus: