Vee simulatsiooni loomine Blastronaut mängule
Date
2022
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Tartu Ülikool
Abstract
Uurimistööd on näidanud, et interaktiivsus mängib olulist rolli videomängu nautimises ja
kaasahaarava mängukeskkonna pakkumine motiveerib mängijaid hiljem tagasi tulema.
Käesolevas bakalaureusetöös kirjeldatakse videomängudes kasutusel olevaid vee
simulatsiooni meetodeid ning luuakse vee simulatsioon Godot mängumootoris arendatud
videomängule Blastronaut. Töö lõpus viiakse läbi jõudlustestimine simulatsiooni jõudluse
hindamiseks ning kasutajatestimine, et hinnata simulatsiooni visuaalset ühtivust, füüsikalist
käitumist ja mõju mängule.
Description
Keywords
arvutimäng, vedeliku simulatsioon, arvutigraafika, rakuautomaat