Vee simulatsiooni loomine Blastronaut mängule
Laen...
Kuupäev
Autorid
Ajakirja pealkiri
Ajakirja ISSN
Köite pealkiri
Kirjastaja
Tartu Ülikool
Abstrakt
Uurimistööd on näidanud, et interaktiivsus mängib olulist rolli videomängu nautimises ja
kaasahaarava mängukeskkonna pakkumine motiveerib mängijaid hiljem tagasi tulema.
Käesolevas bakalaureusetöös kirjeldatakse videomängudes kasutusel olevaid vee
simulatsiooni meetodeid ning luuakse vee simulatsioon Godot mängumootoris arendatud
videomängule Blastronaut. Töö lõpus viiakse läbi jõudlustestimine simulatsiooni jõudluse
hindamiseks ning kasutajatestimine, et hinnata simulatsiooni visuaalset ühtivust, füüsikalist
käitumist ja mõju mängule.
Kirjeldus
Märksõnad
arvutimäng, vedeliku simulatsioon, arvutigraafika, rakuautomaat