Ajalooteemaline veebimäng
Laen...
Kuupäev
Autorid
Ajakirja pealkiri
Ajakirja ISSN
Köite pealkiri
Kirjastaja
Tartu Ülikool
Abstrakt
The aim of this Bachelor’s thesis was to create a web game, where users have to guess the time and location of a given photograph. All of the images in this web game are from Estonia and have been gathered from museums or the Wikimedia database. The game was created for an educational purpose and is based on principles of gamification and good user experience. The web game was created using modern technologies. The thesis provides an overview of learning and teaching history, educational games, the design and creation of the game and results.
Lõputöö eesmärk oli luua veebimäng, kus kasutajatel tuleb ära arvata etteantud foto pildistamise aeg ja asukoht. Kõik pildid on Eestis tehtud ja need pärinevad muuseumidest või Wikimedia andmebaasist. Mäng loodi hariduslikul eesmärgil ning selle loomisel lähtuti mängustamise põhimõtetest ning hea kasutajakogemuse suunistest. Mäng loodi kasutades kaasaegseid tehnoloogiaid. Töös antakse ülevaade ajaloo õppimisest, õppemängudest, töö kavandamise ja teostuse metoodikast ning tulemustest.
Lõputöö eesmärk oli luua veebimäng, kus kasutajatel tuleb ära arvata etteantud foto pildistamise aeg ja asukoht. Kõik pildid on Eestis tehtud ja need pärinevad muuseumidest või Wikimedia andmebaasist. Mäng loodi hariduslikul eesmärgil ning selle loomisel lähtuti mängustamise põhimõtetest ning hea kasutajakogemuse suunistest. Mäng loodi kasutades kaasaegseid tehnoloogiaid. Töös antakse ülevaade ajaloo õppimisest, õppemängudest, töö kavandamise ja teostuse metoodikast ning tulemustest.
Kirjeldus
Märksõnad
educational game, gamification, history, geography, õppemäng, mängustamine, ajalugu, geograafia