Sirvi Autor "Janno, Jaan, juhendaja" järgi
Nüüd näidatakse 1 - 12 12
- Tulemused lehekülje kohta
- Sorteerimisvalikud
listelement.badge.dso-type Kirje , Ajalooteemaline veebimäng(Tartu Ülikool, 2025) Kattel, Aleksander; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutThe aim of this Bachelor’s thesis was to create a web game, where users have to guess the time and location of a given photograph. All of the images in this web game are from Estonia and have been gathered from museums or the Wikimedia database. The game was created for an educational purpose and is based on principles of gamification and good user experience. The web game was created using modern technologies. The thesis provides an overview of learning and teaching history, educational games, the design and creation of the game and results.listelement.badge.dso-type Kirje , E-poe loomine tehisintellekti poolt loodud digitaalsete piltide müümiseks(Tartu Ülikool, 2024) Juudas, Tauri; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutNüüdisajal on aina enam tähelepanu pälvivad tehisintellektiga seonduvad teemad ning suurt osa sellest omab pildisüntees. Lisaks aina laialdasemale ja kiiremini kasvavale interneti -ja mobiiliseadmete levikule tõuseb trend sooritada oste e-poodides. Töö eesmärk on luua epoe täislahendus, müümaks tehisintellekti poolt genereeritud pilte ning uurida, kuidas toimib pildisüntees ning millised on psühholoogilised tegurid, mis suunitlevad klienti ostu sooritama. Samuti käsitletakse e-poe loomisel kasutatud tänapäevaseid ja populaarseid tehnoloogiaid, andes nende tööpõhimõtetest ning ajaloost üldise ülevaate. Bakalaureusetöö tulemusena valmis kõiki eesmärke täitev täisfunktsionaalne ning skaleeritav e-pood, rakendades uudseid tehnoloogiaid ning klienti ostule suunitlevaid psühholoogilisi aspekte.listelement.badge.dso-type Kirje , Interaktiivsete tööriistade ja serveri arhitektuuri loomine veebirakendusele aktsiate finantsanalüüsiks(Tartu Ülikool, 2024) Säde, Krettel Kristin; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutThe purpose of this bachelor's thesis is to develop and implement interactive tools on the financial analysis platform to provide users with broader options for stock analysis. Specifically, financial analysis models are developed that enable the assessment of the market value of stocks. During the process, the design and structure of the application's graphs are created, which aim to enhance the user experience through an intuitive presentation of data. Additionally, the server infrastructure will be set up to support the smooth and secure operation of the application.listelement.badge.dso-type Kirje , Platvormile AUR+ töölauarakenduse ja integratsioonisüsteemi loomine(Tartu Ülikool, 2025) Puusalu, Oliver; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutNowadays, the development and distribution of digital games has become significantly more accessible due to technological advancements and the widespread availability of open-source tools. As a result, the author of this bachelor's thesis conceived the idea of creating a web-based game platform that allows programming enthusiasts to showcase and share their games while integrating them into a unified user experience and virtual currency system. This thesis focuses on the development of the platform’s user interface and technical solutions, detailing the chosen development frameworks, architectural decisions, and the integration of a sample game. The completed prototype illustrates the functionality of the created system and provides a foundation for further development.listelement.badge.dso-type Kirje , Property – Füüsika Põhine Platvormimäng(Tartu Ülikool, 2021) Rämman, Renet; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutSee bakalaureusetöö käsitleb kahemõõtmelise füüsikapõhise platvormimängu Property loomist. Eesmärk on luua mäng, mis erineb tavapärastest platvormimängudest mängija tegelaskuju liigutamismeetodi poolest. Selle mängu arenduskäigu jooksul järgitakse arvutimängude disaini häid tavasid, et valminud mängu mängimine oleks köitev ja lihtne. Töös antakse ülevaade Property arenduskäigust ja disaini protsessist. Mängu kvaliteeti hinnati tagasisideküsimustikuga kogutud andmetega ja tagasisdest lähtudes tehti mängule ka paar parandust.listelement.badge.dso-type Kirje , QR-koodiga arve maksmine(Tartu Ülikool, 2023) Arro, Kristofer Johan; Janno, Jaan, juhendaja; Tamme, Risto, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutTöös tehakse ülevaade QR-koodiga maksmisest ning luuakse eesrakendus QR-koodiga maksmiseks. Loodud eesrakendus on osa Ektaco AS kassasüsteemide tootest CompuCash. Töös tuuakse välja lehekülje arendamise jaoks kasutatud tehnoloogiad ja nõuded ning kirjeldatakse lehekülje erinevaid komponente. Samuti kirjeldatakse töö testimist ning võimalikke edasiarendusi.listelement.badge.dso-type Kirje , Vananenud arvuti korduskasutamine koduserverina ja juhendmaterjalide koostamine(Tartu Ülikool, 2024) Pommer, Rait; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutThis thesis will cover electronic waste problem and reduction using circular economy principles. Thesis demonstrates that reusing old computers can help save the environment. Peformance tests are made to prove that old computer can be successfully reused as a homeserver. Video tutorial and wiki tutorial are created for creating a home server and both tutorials are tested.listelement.badge.dso-type Kirje , Veebileht endale kui Personaaltreenerile(Tartu Ülikool, 2021) Heinloo, Hanna; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutBakalaureusetöö eesmärk oli luua autori personaaltreeneripraksise turundamiseks veebileht, kust inimesed leiavad töö autori kui personaaltreeneri poolt pakutavate teenuste kohta infot. Töö käigus uuriti veebilehe nõuete koostamiseks, miks personaaltreeneri töö on oluline, mille järgi inimesed endale treenerit valivad, kuidas omada treenerina konkurentsieelist, kuidas treenerid end turundavad ning mis infot peaks personaaltreener enda veebilehel kajastama. Samuti intervjueeriti kahte personaaltreenerit ning analüüsiti erinevaid allikaid, mille tulemusena koostas autor kui alustav personaaltreener endale veebilehe.listelement.badge.dso-type Kirje , Veebipoe loomine brändile Meemehed(Tartu Ülikool, 2025) Tann, Morris; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutIn this bachelor's thesis, a web store was created for the brand Meemehed, which produces and sells flavored honey. The company previously lacked a digital sales channel, limiting product visibility and the growth of its customer base. The aim of the project was to develop a web application that enables product browsing, shopping cart management, secure payments, and user account creation. Special attention was given to performance, security, and user experience to ensure a competitive shopping environment. The developed web store supports the company’s digital development, helps improve its market position and reach new customers.listelement.badge.dso-type Kirje , Veebirakendus Spotify esitusloendite korrastamiseks(Tartu Ülikool, 2024) Vallner, Hanna; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutThe aim of this Bachelor’s thesis is to create a web application which enables users to manage their Spotify playlists based on song features. The web application is made with the following technologies: Spotify Web API, Angular, Node.js, Firebase and Render. The application provides two main functionalities: adding songs to playlists and sorting songs between them. During both of the operations, the application gives out suggestions based on the comparison of song features requested from the Spotify Web API.listelement.badge.dso-type Kirje , Veebisaidi loomine ettevõttele Ilusaar OÜ(Tartu Ülikool, 2025) Hoogand, Liina; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutThe aim of this bachelor’s thesis is to create a modern, aesthetic, and user-friendly website for the company Ilusaar OÜ. The thesis includes an analysis of the existing website, definition of requirements, and a description of the selected technologies. The developed website features a booking system, service and staff introductions, and the option to leave reviews. The result is a functional and visually coherent solution that can be further developed in the future. The website strengthens the company’s digital presence and helps increase its credibility in the eyes of clients.listelement.badge.dso-type Kirje , Veebisaidi loomine välismaal õppimise ja töötamise võimaluste jagamiseks(Tartu Ülikool, 2022) Truu, Carmen-Ly; Janno, Jaan, juhendaja; Tartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkond; Tartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutKäesoleva bakalaureusetöö eesmärk on luua veebisait, kuhu on kokku kogutud välismaal õppimas, töötamas või praktikal käinud noorte kogemused ja tutvustatakse erinevaid võimalusi reisimiseks. Siiani ei ole loodud erinevate organisatsioonide võimalusi kokkuvõtvat eestikeelset veebisaiti, mis sisaldaks endas ülevaadet kõigist eelpool nimetatud komponentidest. Selleks, et muuta alternatiivsed reisimisvõimalused huvilistele kättesaadavamaks otsustati luua veebisait, mis annab kompaktse ülevaate praktika-, töö- või õppimisvõimalustest välismaal. Veebisaidi loomiseks kasutati Vue raamistikku, Firebase andmebaasi ja Netlify hostimist. Käesoleva töö raames uuriti veebisaidi loomise põhimõtteid, koostati nõuded, loodi prototüüp, kirjeldati kasutatud tehnoloogiaid, analüüsiti valminud veebisaiti ja teostati märksõna analüüs.