Property – Füüsika Põhine Platvormimäng
Laen...
Kuupäev
Autorid
Ajakirja pealkiri
Ajakirja ISSN
Köite pealkiri
Kirjastaja
Tartu Ülikool
Abstrakt
See bakalaureusetöö käsitleb kahemõõtmelise füüsikapõhise platvormimängu Property
loomist. Eesmärk on luua mäng, mis erineb tavapärastest platvormimängudest mängija
tegelaskuju liigutamismeetodi poolest. Selle mängu arenduskäigu jooksul järgitakse
arvutimängude disaini häid tavasid, et valminud mängu mängimine oleks köitev ja lihtne.
Töös antakse ülevaade Property arenduskäigust ja disaini protsessist. Mängu kvaliteeti
hinnati tagasisideküsimustikuga kogutud andmetega ja tagasisdest lähtudes tehti mängule ka
paar parandust.
Kirjeldus
Märksõnad
Arvutimäng, arvutimängu arendus, platvormimäng, kahemõõtmeline