Property – Füüsika Põhine Platvormimäng
Date
2021
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Tartu Ülikool
Abstract
See bakalaureusetöö käsitleb kahemõõtmelise füüsikapõhise platvormimängu Property
loomist. Eesmärk on luua mäng, mis erineb tavapärastest platvormimängudest mängija
tegelaskuju liigutamismeetodi poolest. Selle mängu arenduskäigu jooksul järgitakse
arvutimängude disaini häid tavasid, et valminud mängu mängimine oleks köitev ja lihtne.
Töös antakse ülevaade Property arenduskäigust ja disaini protsessist. Mängu kvaliteeti
hinnati tagasisideküsimustikuga kogutud andmetega ja tagasisdest lähtudes tehti mängule ka
paar parandust.
Description
Keywords
Arvutimäng, arvutimängu arendus, platvormimäng, kahemõõtmeline