Virtuaalreaalsuse platseebotingimuste valideerimine

Laen...
Pisipilt

Kuupäev

Ajakirja pealkiri

Ajakirja ISSN

Köite pealkiri

Kirjastaja

Tartu Ülikool

Abstrakt

Selles uurimistöös uuriti, kuidas erinevad terapeutiline virtuaalreaalsuskogemus ning kaks platseebotingimust muutunud teadvuse seisundi ning usaldusväärsuse mõõdikutes. Katseisikud (N = 35) kogesid 25 minutit VR kogemust, mille järel täitsid nad küsimustiku. Katseisikud jagati kvaasi-randomiseeritult kolme gruppi sekkumisprogrammi alusel: psühhedeelne Psyrreal, platseebo Routine Realms ja kommertsiaalselt kättesaadav meelelahutuskogemus TripToVR. Püstitati hüpoteesid, et TripToVR on sekkumistest kõige nõrgema efektiga ning vähem usaldusväärne, Routine Realms aga efektilt nõrgem kui Psyrreal, ent usaldusväärselt sama tugev. Andmeanalüüsiks kasutati ühesuunalist ANOVAt ning üksikküsimuste analüüsis Kruskal-Wallise testi. Usaldusväärsuses ei leitud kolme grupi vahel olulisi erinevusi, muutunud teadvuse seisundi latentsetes muutujates leiti kahes muutujas, et TripToVR oli nõrgema efektiga. Üksikküsimuste analüüsis oli tugevaimad efektid vastavalt hüpoteesidele. Üldpildis ei saanud olulist kinnitust, et usaldusväärsus ning efektid töös kasutatud kogemuste vahel erineksid.

Kirjeldus

Märksõnad

virtuaalreaalsus, platseebo, randomiseeritud kontrolluuring, virtual reality, placebo, randomized control trial

Viide