Ehitise vananemise simuleerimine Godot mängu-mootoriga

dc.contributor.advisorJaggo, Jaanus, juhendaja
dc.contributor.authorKuusik, Karl
dc.contributor.otherTartu Ülikool. Loodus- ja täppisteaduste valdkondet
dc.contributor.otherTartu Ülikool. Arvutiteaduse instituutet
dc.date.accessioned2023-08-30T09:56:40Z
dc.date.available2023-08-30T09:56:40Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractKäesolev magistritöö kirjeldab algoritmi, millega saab luua ajas vananevaid ehitisi, vasta-valt kasutatud ehitusmaterjalides toimuvatele füüsikalistele protsessidele. Samuti antakse ülevaade eri materjalide vanandamisest arvutigraafikast ning selle jaoks kasutatud meetodi-test. Lisaks kirjeldatakse Godot mängumootoris algoritmi implementatsiooni ja tuuakse välja selle käigus tekkinud probleemid ning nende probleemide lahendused. Saadud tule-must analüüsitakse ja diskuteeritakse võimalikke tuleviku edasiarendusi.et
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10062/91801
dc.language.isoestet
dc.publisherTartu Ülikoolet
dc.rightsopenAccesset
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectArvutigraafikaet
dc.subjectprotseduuriline genereerimineet
dc.subjectpuidu lagunemineet
dc.subjectGodotet
dc.subject.othermagistritöödet
dc.subject.otherinformaatikaet
dc.subject.otherinfotehnoloogiaet
dc.subject.otherinformaticset
dc.subject.otherinfotechnologyet
dc.titleEhitise vananemise simuleerimine Godot mängu-mootorigaet
dc.typeThesiset

Failid

Originaal pakett

Nüüd näidatakse 1 - 2 2
Laen...
Pisipilt
Nimi:
Kuusik_tarkvaratehnika_2022.pdf
Suurus:
1.55 MB
Formaat:
Adobe Portable Document Format
Kirjeldus:
Laen...
Pisipilt
Nimi:
Kuusik_tarkvaratehnika_2022.zip
Suurus:
456.71 MB
Formaat:
Compressed ZIP
Kirjeldus:
Lisad

Litsentsi pakett

Nüüd näidatakse 1 - 1 1
Laen...
Pisipilt
Nimi:
license.txt
Suurus:
1.71 KB
Formaat:
Item-specific license agreed upon to submission
Kirjeldus: