Ehitise vananemise simuleerimine Godot mängu-mootoriga

Date

2022

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Tartu Ülikool

Abstract

Käesolev magistritöö kirjeldab algoritmi, millega saab luua ajas vananevaid ehitisi, vasta-valt kasutatud ehitusmaterjalides toimuvatele füüsikalistele protsessidele. Samuti antakse ülevaade eri materjalide vanandamisest arvutigraafikast ning selle jaoks kasutatud meetodi-test. Lisaks kirjeldatakse Godot mängumootoris algoritmi implementatsiooni ja tuuakse välja selle käigus tekkinud probleemid ning nende probleemide lahendused. Saadud tule-must analüüsitakse ja diskuteeritakse võimalikke tuleviku edasiarendusi.

Description

Keywords

Arvutigraafika, protseduuriline genereerimine, puidu lagunemine, Godot

Citation